Standardpartikel mit Hilfe der Ebenenmaske durch Ebenen ersetzen (nur Professional)Bei Verwendung der Optionen "Kanone", "Raster", "Ebenenexplosion" und "Partikelexplosion" werden standardmäßig punktförmige Partikel erzeugt. Mit Hilfe der Ebenenmaske können Sie die Punkte durch eine Ebene in der Komposition ersetzen. Wenn Sie zum Beispiel Filmaufnahmen eines mit den Flügeln schlagenden Vogels als Quellebene für Partikel verwenden, werden alle Punkte von After Effects durch diesen Film ersetzt, so dass in der Ebene ein Vogelschwarm entsteht. Als Quellebenen können Sie Standbilder, Farbflächen oder verschachtelte After Effects-Kompositionen einsetzen. Eine Multiframe-Ebene ist eine Ebene, deren Quelle sich im Laufe der Zeit ändert, wie zum Beispiel ein Film oder eine Komposition. Wenn Sie neue Partikel auf einer Multiframe-Ebene abbilden, können Sie mit Hilfe der Einstellung "Art des Zeitversatzes" festlegen, wie die Frames der Ebene benutzt werden sollen. Mit der Option "Absolut" können Sie zum Beispiel ein unveränderliches Bild auf ein Partikel abbilden, und mit der Option "Relativ" eine Animationssequenz von Frames. Sowohl der absolute als auch der relative Zeitversatz lässt sich zufällig über die Partikel verteilen. Hinweis: Wenn Sie eine Ebene als Ebenenmaske auswählen, werden vom Effekt "Partikelsimulation" sämtliche Eigenschaften- oder Keyframe-Änderungen ignoriert, die Sie zuvor innerhalb der jeweiligen Komposition an der Ebene vorgenommen haben. Die Ebene wird stattdessen in ihrem ursprünglichen Zustand verwendet. Wenn Sie Transformationen, Effekte, Masken, Rasteroptionen oder Keyframe-Änderungen für eine Ebene beibehalten möchten, auch wenn Sie die Ebene als Partikelquelle verwenden, erstellen Sie eine Unterkomposition der Ebene. |